--> Na początku tego roku, programiści gry Yo Frankie! ogłosili konkurs. Zasady były dość proste - wygrywał autor najlepszego poziomu. Do głównych kryteriów oceny należało: ogólny projekt poziomu, jego grywalność oraz jakość wykonania. Dodatkowe plusy można było otrzymać za: kreatywny pomysł, zagadki logiczne oraz możliwość grania w trybie multiplayer.
--> Zachętą do pracy były niewątpliwie nagrody, które wyglądały naprawdę interesująco:
- pierwsza nagroda - 250 euro
- druga nagroda - 150 euro
- trzecia nagroda - 100 euro
--> Pierwszą nagrodę otrzymał Moraes Junior z poziomem Nut. W poziomie tym zostało wykorzystane dość sporo możliwości silnika, np. katapulta, czy też platformy unoszące się na lawie. Aby ukończyć poziom należy zebrać wszystkie owce na przeciwwadze, która z kolei uruchomi katapultę, a ta wystrzeli głównego bohatera w stronę zakończenia poziomu.

--> Druga nagroda powędrowała w ręce Bruno Franci z poziomem Lighthouse. Akcja tego poziomu rozgrywa się na wyspie, co sprawia, że wygląda on naprawdę bajecznie. Celem poziomu jest dotarcie do latarni morskiej.

--> Ostatnim szczęściarzem okazał się Bradley Wabbersen, który otrzymał trzecią nagrodę wraz z poziomem Underworld. Poziom ten nie jest tak rozbudowany jak poprzednie 2. Jest dość prosty, co spodobało się oceniającym.

--> Całą grę wraz z nowymi poziomami można pobrać
tutaj.
1 komentarze:
Jeszcze nie grałem, ale dzisiaj pocisnę instalkę, wygląda nieźle.
Prześlij komentarz